Radeon HD5770 teszt
Elemzés - 2009/10/17
Call of Juarez (DirectX 10)
A Call of Juarez az első valódi DirectX 10-es motor volt abban az értelemben, hogy a DirectX 10-es funkciók
nem DirectX 9 utánérzések, hanem "DX10-es fejjel" lettek felépítve (lásd pl. a geometry shader segítségével
megvalósított vízesést). Mivel 2009 tavaszától kezdve várhatóan egyre több ilyen játék fog érkezni, a CoJ motorjára
épített benchmark program érdekes eredményekkel szolgálhat a jövőre nézve is - az első ilyen érdekesség rögtön
az, hogy nagyon kedveli a magas core órajelet, minden bizonnyal az ütemező sebessége miatt.
A demo VGA-igénye jelentős, csak számos driveres optimalizáció után jutottunk el oda, hogy legalább
elfogadható sebességgel fut az előző generációs VGA-kon is - viszont eljutottunk, ezért a tesztekhez a
maximális beállításokat használjuk. 8xAA-t a motor nem támogat, így extrém beállítású tesztekre már nem maradt
"puskapor".
A beállításokról bővebb információ a Tesztmódszer és játékok
cikkben található.
A tesztek eredményei
Call of Juarez - 0xAA (displayed post-flash)
1280x1024 | HD4850-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 46.9 |
9800GTX+-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||| 35.4 | |
HD5770 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 63.6 | |
GTX260+ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 43.9 | |
HD4870-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 59.8 | |
1920x1200 | HD4850-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||| 33.8 |
9800GTX+-1G | |||||||||||||||||||||||||| 26.2 | |
HD5770 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 46.4 | |
GTX260+ | |||||||||||||||||||||||||||||||| 32.1 | |
HD4870-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 43.7 |
Call of Juarez - 4xAA (displayed post-flash)
1280x1024 | HD4850-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 39.1 |
9800GTX+-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||| 30.7 | |
HD5770 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 52.1 | |
GTX260+ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 39.8 | |
HD4870-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 51.2 | |
1920x1200 | HD4850-1G | ||||||||||||||||||||||||||| 27.1 |
9800GTX+-1G | ||||||||||||||||||||| 21.4 | |
HD5770 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 36.2 | |
GTX260+ | |||||||||||||||||||||||||||| 28 | |
HD4870-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 36.1 |
... és a Call of Juarez menet ismét a HD5770-é, igaz, ez a
HD5870 teszt alapján nem annyira meglepő.
Élsimítás nélkül ezúttal 6%-kal van előrébb az 5770, 4xAA mellett pedig lényegében döntetlen a menet.
A GTX260+ itt nem igazán van a helyzet magaslatán, ezt a motort nem szereti.