Radeon HD5770 teszt
Elemzés - 2009/10/17
Stormrise (DirectX 10.1)
A Stormrise volt az első azon játékok sorában, amely az új DirectX 10.1-es korszakot voltak hivatottak
elindítani. A játék 2009. márciusi megjelenése minden bizonnyal nem ünnepnap az nVidia számára, mert
a GeForce kártyákon a játék nem fut éppen felemelően - DirectX 10-es módban a Radeonok csak szimplán
győznek az azonos kategóriájú GeForce-ok ellen, viszont a DirectX 10.1-es renderpath bekapcsolásával további
25-30%-ot gyorsulnak, ily módon tönkreverve a konkurenciát. A nagy teljesítménybeli kontrasztot viszont
jelentősen tompítja, hogy a Stormrise nem egy kimondottan kiemelkedő játék - ha azonban a motorja tipikusnak
tekinthető a jövőre nézve, akkor az nVidiának igencsak fel kell kötni az alsóneműt.
A játékot nem maximális beállításokkal teszteljük, mert az már igencsak megárt a gyengébb GeForce-oknak -
az fxquality szintjét 1-esre vesszük vissza 2-ről. Az extrém tesztesetekben természetesen ez is maximumon
van - a 8xAA-nak pedig sok értelme nem is lenne, mert kb. 1-2 fps sebességesést látunk a 4xAA-hoz képest.
A beállításokról bővebb információ a Tesztmódszer és játékok
cikkben található.
A tesztek eredményei
Stormrise - 0xAA (displayed post-flash)
1280x1024 | HD4850-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 68.5 |
9800GTX+-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 41.6 | |
HD5770 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 65.4 | |
GTX260+ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 59.1 | |
HD4870-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 85.9 | |
1920x1200 | HD4850-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 50.4 |
9800GTX+-1G | ||||||||||||||||||||||||||||| 28.5 | |
HD5770 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 48.7 | |
GTX260+ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 42.6 | |
HD4870-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 64 |
Stormrise - 4xAA (displayed post-flash)
1280x1024 | HD4850-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 59 |
9800GTX+-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 35.9 | |
HD5770 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 58.9 | |
GTX260+ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 54 | |
HD4870-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 74 | |
1920x1200 | HD4850-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 43 |
9800GTX+-1G | ||||||||||||||||||||||||| 24.6 | |
HD5770 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 43.6 | |
GTX260+ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 38.2 | |
HD4870-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 54.3 |
Stormrise - high settings 0xAA (displayed post-flash)
1280x1024 | HD5770 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 49.5 |
GTX260+ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 36.3 | |
HD4870-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 59.1 | |
1920x1200 | HD5770 | |||||||||||||||||||||||||||||||||| 33.5 |
GTX260+ | |||||||||||||||||||||||| 23.9 | |
HD4870-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 40.2 |
Stormrise - high settings 4xAA (displayed post-flash)
1280x1024 | HD5770 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 45.7 |
GTX260+ | |||||||||||||||||||||||||||||||||| 34.3 | |
HD4870-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 53.2 | |
1920x1200 | HD5770 | ||||||||||||||||||||||||||||||| 31 |
GTX260+ | ||||||||||||||||||||||| 22.5 | |
HD4870-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 36.1 |
A Stormrise normál beállítások mellett igencsak elgondolkodtató eredményt hoz - a HD5770 eddigi remek
szereplése itt teljesen az ellenkezőjére fordul. AA nélkül konzekvensen lassabb még a HD4850-nél is, 4xAA mellett
pedig egyformán teljesít vele, a HD4870 mögött 25-30% lemaradásban van. Ami viszont a legcsúnyább, az az,
hogy a GTX260+-t mindössze 9-14%-kal tudja megelőzni, ami azt jelenti, hogy DirectX 10-es módban minden
bizonnyal mögötte maradna. A tavaszi nagy arcoskodás után elég szomorkás, hogy az AMD olyan kártyát ad ki fél
év elteltével, ami akkori címerállat játékukat alig futtatja gyorsabban, mint a konkurencia hasonló árú terméke -
de persze az sem kizárt, hogy a Stormrise motorja mégsem annyira ideális DirectX 10, mint anno azt a propaganda
mondotta volt.
Az extrém beállítások hatására kicsit összeszedi magát a HD5770, a HD4870-nel szembeni lemaradását
15-20%-ra csökkenti, a GTX260+-tól pedig alaposan elhúz - ez már inkább a papírformára hajazó eredmény.