A Radeon HD5800 invázió

Elemzés - 2009/10/13

Oldalak: << - < - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - > - >>
Call of Juarez (DirectX 10)
A Call of Juarez az első valódi DirectX 10-es motor volt abban az értelemben, hogy a DirectX 10-es funkciók nem DirectX 9 utánérzések, hanem "DX10-es fejjel" lettek felépítve (lásd pl. a geometry shader segítségével megvalósított vízesést). Mivel 2009 tavaszától kezdve várhatóan egyre több ilyen játék fog érkezni, a CoJ motorjára épített benchmark program érdekes eredményekkel szolgálhat a jövőre nézve is - az első ilyen érdekesség rögtön az, hogy nagyon kedveli a magas core órajelet, minden bizonnyal az ütemező sebessége miatt.
A demo VGA-igénye jelentős, csak számos driveres optimalizáció után jutottunk el oda, hogy legalább elfogadható sebességgel fut az előző generációs VGA-kon is - viszont eljutottunk, ezért a tesztekhez a maximális beállításokat használjuk. 8xAA-t a motor nem támogat, így extrém beállítású tesztekre már nem maradt "puskapor".
A beállításokról bővebb információ a Tesztmódszer és játékok cikkben található.
A tesztek eredményei

Call of Juarez - 0xAA (displayed post-flash)

1280x1024 HD4870-1G|||||||||||||||||||||||||||||| 59.8
HD4890||||||||||||||||||||||||||||||||| 66.7
GTX285||||||||||||||||||||||||||| 53.5
HD5850 estimate||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 90.2
HD5870||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 110.7
1920x1200 HD4870-1G|||||||||||||||||||||| 43.7
HD4890|||||||||||||||||||||||| 48.7
GTX285||||||||||||||||||| 38.9
HD5850 estimate||||||||||||||||||||||||||||||||| 65.5
HD5870||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 81


Call of Juarez - 4xAA (displayed post-flash)

1280x1024 HD4870-1G||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 51.2
HD4890|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 55.8
GTX285|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 49.6
HD5850 estimate|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 76
HD5870||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 93.1
1920x1200 HD4870-1G|||||||||||||||||||||||||||||||||||| 36.1
HD4890|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 40.1
GTX285||||||||||||||||||||||||||||||||||| 34.9
HD5850 estimate||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 52.9
HD5870|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 65.5

A Call of Juarezben tovább folytatódik az ámokfutás - mind élsimítással, mind élsimítás nélkül 80-85%-os a HD5870 előnye az elődjével szemben, azaz még itt is számottevően jobban muzsikál, mint ahogy becsültük. Ezért ez a játék is jó erős piros pont a HD5800-asoknak, ráadásul itt már nem csak az fps-hajhászás szempontból vagyunk beljebb, 4xAA mellett a 30-40fps és az 50-60fps sebesség között szemmel is igencsak jól érzékelhető különbség van.
A HD4890-hez képest valamivel kevesebb az előny, 35% és 65% magasságában van, viszont a Call of Juarez alatt kevésbé virgonc GTX285-öt nagyon csúnyán elveri a két új Radeon.