Radeon HD5770 teszt

Elemzés - 2009/10/17

A Juniper GPU felépítése számokban
Nézzük, miben különbözik egymástól a HD5770 és a HD4870:
VGA neve HD4870 1GB HD5770 5770 vs 4870
GPU RV770 Juniper
Tranzisztorszám 956 millió 1.04 milliárd 8.8%
Chipméret 256mm2 @55nm 166mm2 @40nm -64.8%
Core órajel 750 MHz 850 MHz 13.3%
Memória-órajel 900 MHz 1200 MHz 33.3%
Memória mennyisége 1024 MB 1024 MB 0%
ALU egységek ("SP"-k) 800 800 0%
Textúrázó egységek 40 40 0%
ROP egységek 16 16 0%
Memóriabusz, memóriatípus 256-bit gDDR5 128-bit gDDR5 -100.0%
Triangle setup * 750 Mtri / sec 850 Mtri / sec 13.3%
Számítási teljesítmény ** 1200 GFlops 1360 GFlops 13.3%
Texel fillrate, 32-bit (FP10) *** 24.0 GTex / sec 34.0 GTex / sec 41.6%
Texel fillrate, 64-bit (FP16) 15.0 GTex / sec 17.0 GTex / sec 13.3%
Pixel fillrate 12.0 GPixel / sec 13.6 GPixel / sec 13.3%
Z-only fillrate 48.0 GPixel / sec 54.4 GPixel / sec 13.3%
Memória-sávszélesség 115.2 GB / sec 76.8 GB / sec -50.0%
*: az RV840-ben mind a triangle setup, mind a scanline konverzió az RV770-essel megegyező sebességgel történik ;
**: az RV770-ben külön interpolátor egységek vannak, míg az RV870-ben az ALU-k végzik az interpolációt is ;
***: a 32-bites Texel fillrate-et a HD4870 esetében az interpolátorok korlátozzák, nem a textúrázók.
Szokás szerint a sötétzöld mezőket érdemes nézni - a HD5770 órajelből adódó előnye szinte mindenhol megjelenik, egyedül a memória-sávszélességben gyengébb az új kártya, abban viszont sokkal, itt is számítunk olyasmire, mint a HD5870 esetében, hogy a felbontás növelésével, ill. az élsimítás bekapcsolásával a kártya relatív teljesítménye leromlik. A 32-bites adatokkal dolgozó textúrázás sebessége ugyan kiugró, viszont ezzel szemben a nem fix funkciós interpolátorok miatt fogunk némi shader-teljesítményt veszíteni. Összességében a végleges paraméterek alapján a becslő modellünk kb. 2% előnyt prognosztizál az 1GB-os HD4870 javára - erre mi még rátennénk 5-7%-ot a driver miatt, így azt várjuk, hogy a HD5770 memória-intenzív esetekben kb. 10%-kal, kevésbé memória-zabáló beállítások mellett pedig 5-6%-kal lesz lassabb, mint a hasonló fizikai paraméterekkel rendelkező HD4870.
Tesztmódszer és tesztkörnyezet
A konfiguráció elemei
Alaplap Gigabyte X38-DS4, FSB @400MHz
CPU és órajel Intel Q9550 @Q9770 (3.2GHz, 8x400)
CPU hűtés Cooler Master HyperTX2
Memória 4x1GB Geil Ultra DDR2-8500
Memória beállítások 1000MHz (2.5x400), 5-7-7-19, tRD: 9
Tápegység Corsair TX650
Operációs rendszer Windows Vista x86 Ultimate SP1
VGA neve Core clock Shader clock Memory clock Driver
Radeon HD4850 1GB 625 MHz 993 MHz Catalyst 9.5 WHQL
GeForce 9800GTX+ 738 MHz 1836 MHz 1100 MHz ForceWare 186.18 WHQL
Radeon HD5770 850 MHz 1200 MHz Catalyst d8.66.6
GeForce GTX260+ 576 MHz 1242 MHz 999 MHz ForceWare 186.18 WHQL
Radeon HD4870 750 MHz 900 MHz Catalyst 9.6 WHQL
A VGASpeed.hu tesztkörnyezetének részletes ismertetője itt található meg.
Kommentek a VGA-khoz:
  • Az első két kártya csak egy-két esetben lesz megemlítve a teszt során - amikor gyanúsan közel kerülnek a HD5770-hez, de nem a platform limitációja miatt. Ilyen esetből nem lesz sok.
  • A GTX260+ véleményünk szerint a HD5770 közvetlen ellenoldali konkurense, a HD4870 pedig a specifikációk nagyfokú hasonlósága miatt az elsődleges összehasonlítási alap.
  • A HD4850-1GB, a HD4870-1GB és a GTX260+ esetében ismét az a helyzet, hogy kénytelenek voltunk régebbi eredményeket felhasználni - a Catalyst 9.10 megjelenése után jobban rámegyünk majd arra, hogy a teljes kártyapark tesztjeit frissítsük.
A tesztben résztvevő játékok
DirectX 9
Race Driver: GRID v1.2
Mirror's Edge 1.02
Oblivion v1.2.046
Rainbow Six: Vegas v1.06
DirectX 10
Bioshock v1.1
Call of Juarez benchmark v1.3.0.1
Crysis v1.21
Unigine Tropics demo v1.1
DirectX 10.1
Assassin's Creed v1.0
Far Cry 2 v1.02
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky benchmark (xrEngine v1.5.0.7)
Stormrise v1.0
Mivel most számítottunk a felbontással kapcsolatos problémákra, a teljes játékparkot végig tudtuk tesztelni, csak az 1680x1050-es felbontás maradt ki.
A játékokról, ill. a VGASpeed.hu tesztmódszereiről részletes ismertető a bal oldali menü Tesztmódszer és játékok pontjában érhető el.