Radeon HD5770 teszt
Elemzés - 2009/10/17
Összesítés - teljesítmény
All games - 0xAA (displayed post-flash)
1280x1024 | HD4850-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 66.5 |
9800GTX+-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 67.7 | |
HD5770 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 78.8 | |
GTX260+ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 77.1 | |
HD4870-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 78.7 | |
1920x1200 | HD4850-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 48 |
9800GTX+-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 48 | |
HD5770 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 61.9 | |
GTX260+ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 55.7 | |
HD4870-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 60.8 |
All games - 4xAA (displayed post-flash)
1280x1024 | HD4850-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 52.3 |
9800GTX+-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 50.6 | |
HD5770 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 60.9 | |
GTX260+ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 61.3 | |
HD4870-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 63.3 | |
1920x1200 | HD4850-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 37 |
9800GTX+-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||| 33.5 | |
HD5770 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 47.4 | |
GTX260+ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 43.1 | |
HD4870-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 48 |
All games - extreme settings (displayed post-flash)
1280x1024 | HD5770 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 49.5 |
GTX260+ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 46.9 | |
HD4870-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 51 | |
1920x1200 | HD5770 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||| 34.5 |
GTX260+ | ||||||||||||||||||||||||||||||| 31.4 | |
HD4870-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||| 35.4 |
A tesztek során már gyanús volt, hogy elég sokszor végzett a HD5770 az élen -
az összegző grafikonokon ennek meg is van az eredménye. Az új kártya legnagyobb meglepetésünkre a HD4870
közvetlen közelében mozog - élsimítás nélkül még gyorsabb is egy kicsit, 4xAA és 8xAA mellett pedig 2-4%-kal
lassabb, ami többé-kevésbé a semmivel egyenlő. A GTX260+-nál pedig egyértelműen jobb - 1280x1024-ben
fej-fej mellett megy a két kártya, viszont 1920x1200-ban (ami az esetek többségében az ideális terep
ezen kártyák számára) kb. 10%-kal gyorsabb.
Mivel a tesztek során elég sok ingadozást láttunk, nézzük meg a táblázatos
összevetésben először a két Radeon viszonyát:
Game | Normal settings | 4870 | 5770 | Diff | Extreme settings | 4870 | 5770 | Diff |
Race Driver: GRID | 1920x1200 4xAA | 75.4 | 68.6 | 9.9% | 1920x1200 8xAA | 70.6 | 61.8 | 14.2% |
Mirror's Edge | 1920x1200 4xAA | 57.5 | 58.2 | -1.2% | 1920x1200 8xAA | 53.7 | 54.8 | -2.0% |
Oblivion | 1920x1200 4xAA | 74.1 | 86.3 | -16.5% | 1920x1200 8xAA | 62.0 | 69.8 | -12.6% |
Rainbow Six: Vegas | 1920x1200 0xAA | 72.6 | 76.2 | -5.0% | ||||
Bioshock | 1920x1200 0xAA | 88.9 | 92.2 | -3.7% | ||||
Call of Juarez | 1920x1200 4xAA | 36.1 | 36.2 | -0.3% | ||||
Crysis | 1920x1200 0xAA | 31.5 | 29.7 | 6.1% | 1280x1024 0xAA | 30.8 | 31.2 | -1.3% |
Unigine Tropics | 1920x1200 4xAA | 35.9 | 39.1 | -8.9% | 1280x1024 8xAA | 38.8 | 41.5 | -7.0% |
Assassin's Creed | 1920x1200 4xAA | 63.7 | 61.6 | 3.4% | ||||
Far Cry 2 | 1920x1200 4xAA | 39.4 | 40.5 | -2.8% | 1280x1024 8xAA | 38.2 | 40.5 | -6.0% |
STALKER: Clear Sky | 1920x1200 0xAA | 30.9 | 27.0 | 14.4% | 1280x1024 0xAA | 28.8 | 25.7 | 12.1% |
Stormrise | 1920x1200 4xAA | 54.3 | 43.6 | 24.5% | 1920x1200 4xAA | 36.1 | 31.0 | 16.5% |
Ahogy az erősebb piros és zöld színek kis számából látható, a játékonkénti
összevetés sem mutat jelentős különbséget a HD4870 és a HD5770 között - mind normál, mind extrém beállítások
mellett éppencsak több győzelmet szerez a HD4870, tehát azt sem lehet mondani, hogy az igen alacsony
fps-ekkel operáló játékokban jelentősen jobb lenne.
Nézzük a GTX260+ ellenében a HD 5770-et:
Game | Normal settings | 260+ | 5770 | Diff | Extreme settings | 260+ | 5770 | Diff |
Race Driver: GRID | 1920x1200 4xAA | 65.5 | 68.6 | -4.7% | 1920x1200 8xAA | 56.6 | 61.8 | -9.2% |
Mirror's Edge | 1920x1200 4xAA | 62.4 | 58.2 | 7.2% | 1920x1200 8xAA | 55.2 | 54.8 | 0.7% |
Oblivion | 1920x1200 4xAA | 65.3 | 86.3 | -32.2% | 1920x1200 8xAA | 61.0 | 69.8 | -14.4% |
Rainbow Six: Vegas | 1920x1200 0xAA | 72.6 | 76.2 | -5.0% | ||||
Bioshock | 1920x1200 0xAA | 87.9 | 92.2 | -4.9% | ||||
Call of Juarez | 1920x1200 4xAA | 28.0 | 36.2 | -29.3% | ||||
Crysis | 1920x1200 0xAA | 33.4 | 29.7 | 12.5% | 1280x1024 0xAA | 31.4 | 31.2 | 0.6% |
Unigine Tropics | 1920x1200 4xAA | 31.5 | 39.1 | -24.1% | 1280x1024 8xAA | 33.6 | 41.5 | -23.5% |
Assassin's Creed | 1920x1200 4xAA | 53.0 | 61.6 | -16.2% | ||||
Far Cry 2 | 1920x1200 4xAA | 45.5 | 40.5 | 12.3% | 1280x1024 8xAA | 46.1 | 40.5 | 13.8% |
STALKER: Clear Sky | 1920x1200 0xAA | 28.9 | 27.0 | 7.0% | 1280x1024 0xAA | 29.9 | 25.7 | 16.3% |
Stormrise | 1920x1200 4xAA | 38.2 | 43.6 | -14.1% | 1920x1200 4xAA | 22.5 | 31.0 | -37.8% |
Ez a táblázat lényegesen egyértelműbb képet fest - a HD5770 elég határozottan
megruházza a GTX260+-t, különösen a normál beállítások mellett, ahol több játékban 25-30%-os előnnyel is rendelkezik.
Az extrém beállításoknál nem ilyen súlyos a kép, elsősorban azért nem, mert a HD5770 számára előnyös
játékok közül kettő is csak normál opciókkal rendelkezik.
Összesítés - teljesítmény / ár
VGA | Ár |
Radeon HD4850 1GB | 29.500 FT |
GeForce 9800GTX+ 1GB | 31.000 FT |
Radeon HD5770 | 44.500 FT |
GeForce GTX260+ | 39.000 FT |
Radeon HD4870 1GB | 39.500 FT |
Performance / price - normal settings (displayed post-flash)
1280x1024 | HD4850-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 20.1 |
9800GTX+-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 19 | |
HD5770 | ||||||||||||||||||||||||||||||| 15.7 | |
GTX260+ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||| 17.7 | |
HD4870-1G | |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 17.9 | |
1920x1200 | HD4850-1G | ||||||||||||||||||||||||||||| 14.4 |
9800GTX+-1G | |||||||||||||||||||||||||| 13.1 | |
HD5770 | |||||||||||||||||||||||| 12.2 | |
GTX260+ | ||||||||||||||||||||||||| 12.6 | |
HD4870-1G | ||||||||||||||||||||||||||| 13.7 |
Performance / price - extreme settings (displayed post-flash)
1280x1024 | HD5770 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 11.1 |
GTX260+ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 12 | |
HD4870-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 12.9 | |
1920x1200 | HD5770 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 7.7 |
GTX260+ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 8 | |
HD4870-1G | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 8.9 |
A fent látottak alapján nem meglepő, hogy a drágább árával a HD5770
ár / teljesítményben nem tud versenyezni a gyorsabb HD4870-nel, mind a normál, mind az extrém beállítások
használata esetén kb. 15%-kal jobb ezen a téren a régebbi kártya. Ha azonban hozzávesszük az 50W-tal
alacsonyabb üresjárati fogyasztást, akkor könnyen fordulhat a kocka - a cikk elején felvetett napi 10 óra
üresjárati működéssel számolva, 8 hónapnál hosszabb időtartamra már a HD5770 a gazdaságosabb vétel.
A GTX260+ 1920x1200-ban csak minimális előnnyel bír ár/teljesítmény terén a HD5770-hez képest - ennyi
különbözet miatt már nem vennénk meg a határozottan lassabb GeForce kártyát.
Még egy fontos dolog maradt ki a fentiekből - a DirectX 11. Jelen ponton mi
inkább hitbeli kérdésnek tartjuk a DirectX 11 által hozott előnyöket, mert pillanatnyilag egyetlen
DX11-es játék elérhető, és a többiek inkább ígéret szintjén léteznek - 2010. januárban azonban lehet, hogy
már más lesz a helyzet. Az biztos, hogy a DirectX 11 nem hátrány - ha egy kicsit is számolunk a jövővel,
a HD5770 megvásárlásával vagy meg nem vásárlásával kapcsolatban valamilyen szinten érdemes figyelembe vennünk.
Konklúzió
Igen érdekes utat járt be nálunk a HD5770. Vele foglalkozó
spekulációs cikkünkben nem is elemeztük ki azt a konfigurációt, amivel végül érkezett, mert túl lassúnak
tartottuk - a pletykált 199 USD-s áron inkább a HD4890 környékére vártuk a VGA-t. A tényleges adatok
megismerése elég nagy csalódás volt, viszont a valódi MSRP, a 159 USD ismét érdekessé tette a kártyát -
a tesztekben pedig lényegesen jobban szerepelt, mint vártuk. Nagyon súlyos konklúziókat egyelőre nem tudunk
levonni, mert egyfelől más oldalak lényegesen gyengébbnek hozták a HD5770-et, másfelől mi egy újabb driverrel
teszteltünk, harmadrészt pedig a HD4870-es eredményeink nem a legfrissebbek - éppen ezért a végkövetkeztetéssel
megvárjuk, amíg egy WHQL minősítésű Catalyst csomaggal tudjuk megvizsgálni mindkét VGA-t. Annyi azonban
bizonyos, hogy a HD5770 egy nagyon kellemes termék - ha nem is a létező legjobb ár/érték arányú VGA, az
alacsony fogyasztás, a halk üzem, a jövőbeli potenciális pár %-os javulás az újabb driverekkel, valamint a
DirectX 11 olyan érvek, amik inkább az ő javára tűnnek billenteni a mérleg nyelvét - erre a kérdésre még
mindenképpen visszatérünk.
Köszönetnyilvánítás
Az alig pár napja megjelent videokártya Magyarországon még alig kapható - éppen ezért roppant szerencsés,
hogy az első tulajok közül az egyik kolléga volt olyan nagylelkű, és rendelkezésünkre bocsátotta új
szerzeményét egy teszt erejéig. Hatalmas köszönet tehát rocketnek a proHardver! fórumokról -
ez a teszt nélküle nem jöhetett volna létre.