A VGASpeed.hu tesztmódszere, a tesztelt játékok

Site tartalom - 2008/12/29, frissítve 2009/04/06

Platform Szerepel? Verzió Tesztútvonal Beállítások Extrém beállítás
P1_Vista Igen 1.0 Eredeti Very High szint -
P2_Vista Igen 1.02 Eredeti Ultra High szint 8xAA
Jöjjön akkor most a Far Cry hivatalos folytatása - ami kicsit vicces, mert az eredeti játékhoz mindössze annyi köze van, hogy a nevet birtokló Ubisoft közös; az engine, a programozók és általában a játékot előállító team teljesen más. Más a helyszín, és más a játék megközelítése is - a készítők láthatóan szerettek volna egy szinttel feljebb lépni a szokványos First Person Shooter formulából, és némi kaland- / életérzés elemet belevinni. Ez a kísérlet számos játékosnál zajos sikert, másoknál heveny duzzogást okozott - kísérletezni bátor és derék dolog, de sajnos a legritkább esetben sikerül mindenki kedvére tenni.
Miért teszteljük?
A Far Cry 2-t meghajtó Dunia motor határozottan ígéretes - bár annyira azért nem szép, mint a Cryengine 2, cserébe messze nem is olyan falánk. Ezért azt gondoljuk, hogy az önmagában is pont eléggé népszerű Far Cry 2 mellett más játékban is fogunk még vele találkozni.
A használt verzió
A P1 platformon az első, 1.0-s verziót használtuk, a P2 platform összeállításakor patch-eltünk az aktuális 1.02-es verzióra.
A tesztelt szekció
Beépített demot használunk, konkrétan a Small Ranch-et - és természetesen igénybe vesszük a játékhoz mellékelt remek kis benchmark eszköz szolgálatait is.
A játékban használt beállítások
Amikor ismerkedtünk a játékkal, akkor attól tartottunk, hogy az Ultra High beállítás túlzottan nagy feladat elé fogja állítani a VGA-kat, ezért mindenhol a Very High beállításra voksoltunk:
A P1 platform tesztjei viszont azt mutatták, hogy a Very High beállítás nem jelent igazán kihívást a kártyáknak a saját célfelbontásukon, ezért feljebb léptünk, és mindenhol az Ultra High beállítást használjuk, ahol lehetséges (azaz: Shading, Terrain, Geometry, Texture, Shadow).
A GeForce kártyák DirectX 10, a Radeon kártyák DirectX 10.1 módban mennek.
Extrém beállítások
A játékban minden beállítás a maximumon van, ezért extrém beállítás gyanánt bekapcsoljuk a 8x élsimítást.
Megjegyzések a játék teljesítményével kapcsolatban
A Far Cry 2 kitűnően hozzá lett hangolva a megjelenésekor elérhető / népszerű VGA-parkhoz. A 2008-as év elején középkategóriásnak számító VGA-k is elfuttatják 1280x1024-ben közel maximális beállításokkal, a csúcskártyáknak pedig oda lehet dobni a 2560x1600-at, megbirkóznak vele, de azért reggelire nem eszik meg. Említést érdemel még a CPU-igény - a P1-ben használt 3GHz-es E6700-unk mellett a HD4850 már nem tudta kifutni magát, a P2-ben az új CPU és az Ultra High szint azonban meghozta a kívánt eredményt.