A VGASpeed.hu tesztmódszere, a tesztelt játékok
Site tartalom - 2008/12/29, frissítve 2009/04/06
Platform | Szerepel? | Verzió | Tesztútvonal | Beállítások | Extrém beállítás |
P1_Vista | Nem | - | - | - | - |
P2_Vista | Igen | 1.02 | Eredeti | Maximum | 8xAA |
Szinte hihetetlen, de az első játék az Unreal Engine 3 motorral több, mint
két éve jelent meg (ez amúgy nem más, mint a nálunk is szereplő Vegas), és a mai napig folyamatosan érkeznek
az engine-re építő játékok. Az UE3 remekül ötvözi egymással a kiváló képi minőséget és a hatékony működést -
minden bizonnyal ez az egyik fő oka a népszerűségének. A Mirror's Edge-dzsel ráadásul új dimenzióba lépünk -
az eddigi sötét, elmosott színek helyett egy ragyogó, kontrasztos, csupafény univerzumba kerülünk, egy nagyváros
háztetőire, ahol a meglehetősen eredeti játék nagyobb része játszódik.
Miért teszteljük?
A 2006-os Vegas és a 2007-es Bioshock után szerettünk volna egy frissebb UE3 alapú játékot is a tesztalanyok
között tudni - a 2009 elején megjelent, nagyon tetszetős vizualitást felvonultató Mirror's Edge pont kapóra
jött.
A használt verzió
A legfrissebb, 1.02-es verziót használjuk.
A tesztelt szekció
Addig-addig kutakodtunk alkalmas tesztútvonal után, amíg rájöttünk, hogy a játék legelején pont van
egy kitűnően alkalmas szekvencia. A képen is látható rövid repülés után elkezdünk ismerkedni az irányítással,
aminek nagy futás lesz a vége - ezt mérjük le fraps-szal, a repüléssel elkezdve.
A játékban használt beállítások
Az UE3 szolid igényeinek köszönhetően minden beállítást a maximumra tudunk tenni:
Extrém beállítások
A játékban minden beállítás a maximumon van, ezért extrém beállítás gyanánt bekapcsoljuk a 8x élsimítást.
Megjegyzések a játék teljesítményével kapcsolatban
Mivel a játék fixen 16:9-es méretarányú képeket jelenít meg, az 1280x1024-es felbontás valójában csak
1280x720, ezért nem ró túlzottan nagy terhet a VGA-kra - ebben a felbontásban még a HD3850 / 9600GT kategória is
kényelmesen elbír a játékkal. A magasabb felbontásokban már gyorsabb VGA-ra van szükség, de 1920x1200-ban
még mindig elég egy HD4850 vagy egy 9800GTX+.
Kétmagos CPU mellett 70fps körül elfogy az erő a processzorból, ezzel érdemes kalkulálni - négymagosunk
már 110-120 fps-ig bírja a gyűrődést.