Játék Windows 7 alatt, 1. rész
Elemzés - 2009/08/17, frissítve 2009/08/21
Crysis (DirectX 10)
A Crysis nem igényel bemutatást, minden benchmarknak oszlopos tagja, és a játék megjelenése óta eltelt
rengeteg idő sem volt elég arra, hogy a sebessége körüli perpatvar elcsituljon. Való igaz, borzalmasan
nagy terhet rak a VGA-ra, és bár a látványvilága lenyűgöző, még ezzel együtt sem feltétlen védhető, hogy
egy GTX 285 1920x1200-ban 4xAA és maximális beállítások mellett alig több, mint 20fps-t tudjon kinyögni
magából.
A Crysis-t így nem a legmagasabb, Very High beállítási szinten mérjük, hanem eggyel lejjebb, a
High fokozatban (a Crysis Warheadben Gamer). 8xAA-nak végképp semmi értelmét nem látjuk,
viszont a Very High (Crysis Warheadben Enthusiast) szintet bevetjük az extrém beállítások között,
ily módon megríkatva még a legerősebb VGA-kat is.
A beállításokról bővebb információ a Tesztmódszer és játékok
cikkben található.
A tesztek eredményei
Crysis - 0xAA (displayed post-flash)
1280x1024 | Windows XP x86 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 42.5 |
Windows Vista x86 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 36.9 | |
Windows 7 RC x64 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 36.7 | |
1680x1050 | Windows XP x86 | |||||||||||||||||||||||||||||||||| 34.2 |
Windows Vista x86 | |||||||||||||||||||||||||||||| 29.6 | |
Windows 7 RC x64 | |||||||||||||||||||||||||||||| 29.6 | |
1920x1200 | Windows XP x86 | |||||||||||||||||||||||||||| 27.9 |
Windows Vista x86 | |||||||||||||||||||||||| 24.4 | |
Windows 7 RC x64 | ||||||||||||||||||||||||| 24.5 |
Crysis - 4xAA (displayed post-flash)
1280x1024 | Windows XP x86 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 32.9 |
Windows Vista x86 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 29.9 | |
Windows 7 RC x64 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 30 | |
1680x1050 | Windows XP x86 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 24.5 |
Windows Vista x86 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 22.9 | |
Windows 7 RC x64 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 23.3 | |
1920x1200 | Windows XP x86 | ||||||||||||||||||||||||| 12.3 |
Windows Vista x86 | |||||||||||||||||||||||||| 12.8 | |
Windows 7 RC x64 | |||||||||||||||||||||||||||||||||| 17.2 |
A Crysis-ben élsimítás nélkül egyformán teljesít a Vista és a Win7, ill. ugyanez a helyzet 1280x1024 4xAA
mellett is. A két magasabb felbontásban viszont ismét élre tör a Windows 7 -
ismét látunk egy arra utaló jelet, hogy a videomemória-felhasználás növelésével előnyösebb helyzetbe kerül
az új OS (bár minden bizonnyal nem annyival, mint amit az 1920x1200 4xAA teszt mutat - ezen különbség
nagyságába a memória-kifogyáskor megszokott anomáliák is belejátszanak).
Az XP itt elég csúnyán megveri a két utódját. Bár XP alatt a DirectX 9-es renderer fut, számottevő
különbség High beállításban nincs a DirectX 10-eshez képest, ezért nem igazán indokolt, hogy a játék
élsimítás nélkül 15%-kal gyorsabb, élsimítás nélkül pedig 10%-kal. Ez a különbség kezdettől megvolt az AMD
esetében - úgy tűnik, most már meg is fog maradni.