Játék Windows 7 alatt, 1. rész

Elemzés - 2009/08/17, frissítve 2009/08/21

Crysis (DirectX 10)
A Crysis nem igényel bemutatást, minden benchmarknak oszlopos tagja, és a játék megjelenése óta eltelt rengeteg idő sem volt elég arra, hogy a sebessége körüli perpatvar elcsituljon. Való igaz, borzalmasan nagy terhet rak a VGA-ra, és bár a látványvilága lenyűgöző, még ezzel együtt sem feltétlen védhető, hogy egy GTX 285 1920x1200-ban 4xAA és maximális beállítások mellett alig több, mint 20fps-t tudjon kinyögni magából.
A Crysis-t így nem a legmagasabb, Very High beállítási szinten mérjük, hanem eggyel lejjebb, a High fokozatban (a Crysis Warheadben Gamer). 8xAA-nak végképp semmi értelmét nem látjuk, viszont a Very High (Crysis Warheadben Enthusiast) szintet bevetjük az extrém beállítások között, ily módon megríkatva még a legerősebb VGA-kat is.
A beállításokról bővebb információ a Tesztmódszer és játékok cikkben található.
A tesztek eredményei

Crysis - 0xAA (displayed post-flash)

1280x1024 Windows XP x86||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 42.5
Windows Vista x86||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 36.9
Windows 7 RC x64||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 36.7
1680x1050 Windows XP x86|||||||||||||||||||||||||||||||||| 34.2
Windows Vista x86|||||||||||||||||||||||||||||| 29.6
Windows 7 RC x64|||||||||||||||||||||||||||||| 29.6
1920x1200 Windows XP x86|||||||||||||||||||||||||||| 27.9
Windows Vista x86|||||||||||||||||||||||| 24.4
Windows 7 RC x64||||||||||||||||||||||||| 24.5


Crysis - 4xAA (displayed post-flash)

1280x1024 Windows XP x86|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 32.9
Windows Vista x86|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 29.9
Windows 7 RC x64|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 30
1680x1050 Windows XP x86||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 24.5
Windows Vista x86|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 22.9
Windows 7 RC x64||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 23.3
1920x1200 Windows XP x86||||||||||||||||||||||||| 12.3
Windows Vista x86|||||||||||||||||||||||||| 12.8
Windows 7 RC x64|||||||||||||||||||||||||||||||||| 17.2

A Crysis-ben élsimítás nélkül egyformán teljesít a Vista és a Win7, ill. ugyanez a helyzet 1280x1024 4xAA mellett is. A két magasabb felbontásban viszont ismét élre tör a Windows 7 - ismét látunk egy arra utaló jelet, hogy a videomemória-felhasználás növelésével előnyösebb helyzetbe kerül az új OS (bár minden bizonnyal nem annyival, mint amit az 1920x1200 4xAA teszt mutat - ezen különbség nagyságába a memória-kifogyáskor megszokott anomáliák is belejátszanak).
Az XP itt elég csúnyán megveri a két utódját. Bár XP alatt a DirectX 9-es renderer fut, számottevő különbség High beállításban nincs a DirectX 10-eshez képest, ezért nem igazán indokolt, hogy a játék élsimítás nélkül 15%-kal gyorsabb, élsimítás nélkül pedig 10%-kal. Ez a különbség kezdettől megvolt az AMD esetében - úgy tűnik, most már meg is fog maradni.