Játék Windows 7 alatt, 1. rész

Elemzés - 2009/08/17, frissítve 2009/08/21

Bioshock (DirectX 10)
A két DirectX 9-es Unreal Engine 3 alapú játék mellett egy DirectX 10-es is szerepel tesztcsomagunkban - bár effektek tekintetében a Bioshock is az "alibi-DX10-es" játékok közé tartozik, legalább a sebességével nincs gond - kb. 10%-kal gyorsabb a DirectX 10-es útvonal használatával, mint DirectX 9 alatt. Mivel élsimítást nem támogat, a VGA-igénye eléggé visszafogott - olyannyira, hogy egy idő után a CPU kezd kifogyni alóla. Jó hír viszont, hogy képes kettőnél több CPU-magot is munkára fogni.
A Bioshock esetében sincs értelme a maximálisnál kisebb beállításokat használni - az AA támogatás hiánya miatt pedig extrém beállításokat nem tudunk felmutatni.
A beállításokról bővebb információ a Tesztmódszer és játékok cikkben található.
A tesztek eredményei

Bioshock - 0xAA (displayed post-flash)

1280x1024 Windows XP x86||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 101.8
Windows Vista x86||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 98.6
Windows 7 RC x64||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 98.7
1680x1050 Windows XP x86|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 80.5
Windows Vista x86|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 83.2
Windows 7 RC x64|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 84
1920x1200 Windows XP x86||||||||||||||||||||||||||||||||| 66.4
Windows Vista x86|||||||||||||||||||||||||||||||||||| 72.5
Windows 7 RC x64|||||||||||||||||||||||||||||||||||| 72.2

A Vegas után a Bioshockban is teljesen egyformán teljesít a Vista és kihívója, viszont az XP egy roppant érdekes produkcióval áll elő - a felbontás növelésével a 3%-os előnyből 3%-os hátrány lesz, ami aztán felmegy 9%-ra, amikor elérjük az 1920x1200-at. Emellett az XP-n futó teszt közben a játék többször csúnyán berángatott, ezért azt gondoltuk, hogy a Bioshock fura viselkedése is a Mirror's Edge-nél látott anomália okára vezethető vissza - a 9.3-as Catalysttel végzett teszt azonban nem igazolta ezt a feltételezést, a rángatás ugyan nem jelentkezett, viszont az fps-értékek mindhárom felbontásban hasonlóak voltak.