Far Cry 2 (DirectX 10.1 és DirectX 10)
Mint az közismert, a Far Cry 2 a nevén kívül az égvilágon semmiben nem kapcsolódik a 2004-es nagysikerű
elődhöz. A komoly ambíciókkal megalkotott játék erősen megosztotta a közönséget - sokan várták a csodajátékot,
amely jobb, szebb és gyorsabb lesz a Crysis-nél. Gyorsabbnak ugyan valóban gyorsabb, viszont cserébe lényegesen
kevésbé szép, és az is vitatható, hogy a játékmenet tényleg jobb-e. A játék alapjául szolgáló Dunia motor viszont
érdekes, az első olyan motor, ami DirectX 10-ben azonos látvány mellett számottevően (akár 30%-kal) gyorsabb,
mint DirectX 9-ben - és abban is következő generációsnak tekinthető, hogy 512M VRAM már igencsak szűkös neki,
bár Windows 7 alatt némileg jobb a helyzet.
A Far Cry 2-t a legmagasabb beállítások mellett teszteljük - a CPU-limitáció gyors elérése miatt
az 1280x1024-es felbontás használatának már nincs sok értelme, élsimítás tekintetében pedig 4xAA-t és 8xAA-t
használunk.
A tesztek eredményei
Far Cry 2 - 4xAA (displayed post-flash)
1680x1050 | HD5850 - 9.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 66.1 |
HD5850 - 9.12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 65.7 | |
1920x1200 | HD5850 - 9.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 57.9 |
HD5850 - 9.12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 57.3 |
Far Cry 2 - 8xAA (displayed post-flash)
1680x1050 | HD5850 - 9.10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 52.7 |
HD5850 - 9.12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 52.3 | |
1920x1200 | HD5850 - 9.10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 45.2 |
HD5850 - 9.12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 45 |
A Far Cry 2 megintcsak 1% körül lassabb az új driverrel - ez most már kezd tendencia-jellegűvé válni.