Catalyst 9.12 - tényleg "csodadriver"?

Összehasonlító teszt - 2009/12/23

Oldalak:  <<Első  <Előző   Következő>  Utolsó>>
Rainbow Six: Vegas (DirectX 9)
Csomagunk másik Unreal Engine 3 alapú játéka a Vegas, amely két dologban is különleges: egyrészt csaknem egy évvel az Unreal Tournament 3 előtt jelent meg, másrészt többé-kevésbé ez az egyetlen olyan UE3 alapú játék, amely jóval korábban ütközik VGA-limitbe, mint a CPU korlátaiba. A javarészt kültéri kommandós játék tartalmaz néhány elég komplex helyszínt, ahol a kisebb VGA-k igencsak hajlamosak leülni - a motor ezen korai verziója nagyon érzékeny az interpolációs teljesítményre, ill. érdekes módon az nVidia kártyák esetében nagyon meghálálja a magas textúrázó-kapacitást is.
A teszteket a standard legmagasabb beállításokkal, de nem a standard felbontásokkal végeztük - a csak 4:3-as képarányt támogató menü helyett a konfigurációs file-ban kellett egy kicsit turkálni, hogy oldalunk standard beállításaival tudjunk tesztelni (az 1280x1024-re most sincs szükség). A játék élsimítást nem támogat, így itt csak egy grafikonunk lesz.
A tesztek eredményei

Rainbow Six: Vegas - 0xAA (displayed post-flash)

1680x1050 HD5850 - 9.10||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 129.5
HD5850 - 9.12||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 125.6
1920x1200 HD5850 - 9.10|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 111
HD5850 - 9.12||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 105.4

A Vegas eredményen minden egyes Catalyst revíziónál sírunk egy kicsit - az új driver ismét több %-kal lassabb, mint a korábbi.
Oldalak:  <<Első  <Előző   Következő>  Utolsó>>