Catalyst 9.12 - tényleg "csodadriver"?

Összehasonlító teszt - 2009/12/23

Oldalak:  <<Első  <Előző   Következő>  Utolsó>>
STALKER: Clear Sky benchmark (DirectX 10.1 és DirectX 10)
A STALKER univerzum megjelenés szerint második, de történetmenet szempontjából első tagja minden bizonnyal többek között azon célkitűzés mentén készült, hogy elnyerje a Crysis-tól a leginkább VGA-pusztító játék "dicső" címét. Örömmel jelentjük, hogy ez sikerült - a Clear Sky megfelelő sebességű futtatásához még több shader, még több textúrázó, még több sávszélesség, és mindenek előtt még több videomemória kell. Az utóbbi nagyon fontos - 512M VRAM mellett el kell felejteni az MSAA bekapcsolását a játékban, és még élsimítás nélkül is vannak fennakadások, bár ezek a Windows 7-re való áttéréssel nagyban mérséklődtek. Az óriási erőforrás-igényért cserébe egy rendkívül brutális megvilágítási modellt kapunk - ezekkel a lehetőségekkel sajnos ritkán tudnak élni a pályák tervezői, de ahol igen (pl. a nap), ott a játék atmoszférája igazán különlegesnek mondható.
Akárcsak a Crysis esetében, itt is emeltünk a beállítások szintjén - a játék egyik fő érdekességét adó Sun Rays (életszerű napsugarak) effektet a maximumra kapcsoltuk, viszont az SSAO (Screen Space Ambient Occlusion, bővebben ld. itt) maradt Low szinten - a látványban semmi eltérést nem látunk, ha feljebb vesszük, viszont az fps-ek további 10-15%-ot esnek. A roppant alacsony framerate-ek miatt itt mind az 1280x1024-es felbontás, mint a 0xAA működik - 8xAA teszt viszont nincs, tekintve, hogy még a 4xAA-tól is elvérzik a videokártyák nagyobb része.
A tesztek eredményei

STALKER: Clear Sky - 0xAA (displayed post-flash)

1280x1024 HD5850 - 9.10||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 43.3
HD5850 - 9.12||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 42.6
1680x1050 HD5850 - 9.10|||||||||||||||||||||||||||||||||||| 36.1
HD5850 - 9.12||||||||||||||||||||||||||||||||||| 35.3
1920x1200 HD5850 - 9.10||||||||||||||||||||||||||||||| 30.9
HD5850 - 9.12||||||||||||||||||||||||||||||| 30.5


STALKER: Clear Sky - 4xAA (displayed post-flash)

1280x1024 HD5850 - 9.10|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 30.1
HD5850 - 9.12||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 29.7
1680x1050 HD5850 - 9.10|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 24.2
HD5850 - 9.12|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 23.9
1920x1200 HD5850 - 9.10||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 20.4
HD5850 - 9.12|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 20.1

A Clear Sky ismételten a szokványos formulát hozza: a 9.10 gyorsabb 1%-kal, mint a 9.12.
Oldalak:  <<Első  <Előző   Következő>  Utolsó>>