STALKER: Clear Sky benchmark (DirectX 10.1 és DirectX 10)
A STALKER univerzum megjelenés szerint második, de történetmenet szempontjából első tagja minden bizonnyal
többek között azon célkitűzés mentén készült, hogy elnyerje a Crysis-tól a leginkább VGA-pusztító játék "dicső"
címét. Örömmel jelentjük, hogy ez sikerült - a Clear Sky megfelelő sebességű futtatásához még több shader, még
több textúrázó, még több sávszélesség, és mindenek előtt még több videomemória kell. Az utóbbi nagyon fontos -
512M VRAM mellett el kell felejteni az MSAA bekapcsolását a játékban, és még élsimítás nélkül is vannak
fennakadások, bár ezek a Windows 7-re való áttéréssel nagyban mérséklődtek. Az óriási erőforrás-igényért
cserébe egy rendkívül brutális megvilágítási modellt kapunk - ezekkel a lehetőségekkel sajnos ritkán tudnak
élni a pályák tervezői, de ahol igen (pl. a nap), ott a játék atmoszférája igazán különlegesnek mondható.
Akárcsak a Crysis esetében, itt is emeltünk a beállítások szintjén - a játék egyik fő érdekességét adó
Sun Rays (életszerű napsugarak) effektet a maximumra kapcsoltuk, viszont az SSAO (Screen Space
Ambient Occlusion, bővebben ld. itt) maradt Low szinten -
a látványban semmi eltérést nem látunk, ha feljebb vesszük, viszont az fps-ek további 10-15%-ot esnek. A roppant
alacsony framerate-ek miatt itt mind az 1280x1024-es felbontás, mint a 0xAA működik - 8xAA teszt viszont
nincs, tekintve, hogy még a 4xAA-tól is elvérzik a videokártyák nagyobb része.
A tesztek eredményei
STALKER: Clear Sky - 0xAA (displayed post-flash)
1280x1024 | HD5850 - 9.10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 43.3 |
HD5850 - 9.12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 42.6 | |
1680x1050 | HD5850 - 9.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 36.1 |
HD5850 - 9.12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||| 35.3 | |
1920x1200 | HD5850 - 9.10 | ||||||||||||||||||||||||||||||| 30.9 |
HD5850 - 9.12 | ||||||||||||||||||||||||||||||| 30.5 |
STALKER: Clear Sky - 4xAA (displayed post-flash)
1280x1024 | HD5850 - 9.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 30.1 |
HD5850 - 9.12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 29.7 | |
1680x1050 | HD5850 - 9.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 24.2 |
HD5850 - 9.12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 23.9 | |
1920x1200 | HD5850 - 9.10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 20.4 |
HD5850 - 9.12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 20.1 |
A Clear Sky ismételten a szokványos formulát hozza: a 9.10 gyorsabb 1%-kal, mint a 9.12.