HD5850 becslések
Lényegesen könnyebb dolgunk van a HD5850-es kártya felmérésével - ugyanis a HD5870-ből fogunk kiindulni,
éppen ezért a becslések realizmusa is pontosan ugyanannyi lesz, mint a HD5870 esetében.
![](img/news/n012_2.jpg)
Íme egy áttekintő táblázat a két kártya tulajdonságairól:
VGA neve | HD5850 | HD5870 | 5870 vs HD5850 |
Core órajel | 725 MHz | 850 MHz | 17.2% |
Memória-órajel | 1000 MHz | 1200 MHz | 20.0% |
Memória mennyisége | 1024 MB | 1024 MB | 0% |
ALU egységek ("SP"-k) | 1440 | 1600 | 11.1% |
Textúrázó egységek | 72 | 80 | 11.1% |
ROP egységek | 32 | 32 | 0% |
Memóriabusz, memóriatípus | 256-bit gDDR5 | 256-bit gDDR5 | 0% |
Triangle setup | 1450 Mtri / sec | 1700 Mtri / sec | 17.2% |
Számítási teljesítmény | 2088 GFlops | 2720 GFlops | 30.3% |
Texel fillrate, 32-bit (FP10) | 52.2 GTex / sec | 68.0 GTex / sec | 30.3% |
Texel fillrate, 64-bit (FP16) | 26.1 GTex / sec | 34.0 GTex / sec | 30.3% |
Pixel fillrate | 23.2 GPixel / sec | 27.2 GPixel / sec | 17.2% |
Z-only fillrate | 92.8 GPixel / sec | 108.8 GPixel / sec | 17.2% |
Memória-sávszélesség | 128.0 GB / sec | 153.6 GB / sec | 20.0% |
Látható, hogy a két kártya közötti különbségek meglehetősen szűk tartományban
mozognak - az ALU-k és a textúrázók 30%-kal erősebbek a HD5870-ben, a chip eleje és hátulja (engine, setup, ill.
ROP-ok) 17%-kal, a memória pedig 20%-kal. Ezek alapján nem meglepő, hogy becslést végző modell pont a kettő közé,
23-24%-ra hozta ki a differenciát. Ezek alapján a platform limit nélküli grafikon így fest:
Expected ideal performance (displayed post-flash)
Normal settings 1920x1200 4xAA | HD4870 1GB | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 48.0 |
HD4890 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 53.0 | |
HD5850 "real world" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 66.1 | |
HD5850 "Cat 10.9" | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 71.0 | |
HD5870 "real world" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 81.6 |
A HD5850 itt már nem mutat annyira szépen, a HD4870-nél 38%-kal tud többet, a
HD4890-nél pedig csak 25%-kal - a driver javulása ezt nagyjából 48%-ra és 34%-ra módosíthatja. Lássuk a
platform limiteket is figyelembe vevő grafikont:
Expected real performance (displayed post-flash)
Normal settings 1920x1200 4xAA | HD4870 1GB | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 48.0 |
HD4890 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 53.0 | |
HD5850 "real world" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 62.1 | |
HD5850 "Cat 10.9" | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 64.9 | |
HD5870 "real world" | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 70.6 |
A platform limitált 3 játék itt is rendesen megtépázza az 5800-as kártyát -
29% és 17% az átlagos előnye a HD4870 és a HD4890 előtt, utóbbi már igazán nem mondható nagy különbségnek.
A driver javulásával mintegy 35%-ra és 22%-ra nőhet az előny - ezzel még mindig nem lövünk nyulat.
A HD5850-ről annyit tudunk mondani, hogy egyelőre nem rohannánk megvásárolni.
Ha az ideális esetet nézzük (tegyük fel, hogy csak VGA-gyilkos játékokkal játszunk), és számolunk a driver
javulásából származó előnnyel, akkor is csak kb. 1/3-ával lesz gyorsabb, mint a HD4890 - ehhez képest
indulásként minimum 50%-kal többet kell fizetni érte. Miután mind a driverek javulása, mind a DirectX 11 érkezése, mind az
árak kedvezőbb alakulása 3-4 hónapot igénybe fog venni, 2009-ben a HD5850-et mi nem tudjuk jó szívvel javasolni -
ha nagyon kell az extra kraft, akkor úgyis szükség lesz az 5870-re, ha pedig nem olyan sürgős a dolog, akkor
érdemes megvárni, amíg a kártya egy kicsit beérik.
Végül, ha már a HD4890 ilyen népszerű lett, nézzük meg a helyére érkező
elméleti HD5700-as lehetőségeket is!