További RV870 spekulációk

Piaci spekuláció - 2009/09/27

Oldalak: << - < - 1 - 2 - 3 - > - >>
HD5850 becslések
Lényegesen könnyebb dolgunk van a HD5850-es kártya felmérésével - ugyanis a HD5870-ből fogunk kiindulni, éppen ezért a becslések realizmusa is pontosan ugyanannyi lesz, mint a HD5870 esetében.

Íme egy áttekintő táblázat a két kártya tulajdonságairól:
VGA neve HD5850 HD5870 5870 vs HD5850
Core órajel 725 MHz 850 MHz 17.2%
Memória-órajel 1000 MHz 1200 MHz 20.0%
Memória mennyisége 1024 MB 1024 MB 0%
ALU egységek ("SP"-k) 1440 1600 11.1%
Textúrázó egységek 72 80 11.1%
ROP egységek 32 32 0%
Memóriabusz, memóriatípus 256-bit gDDR5 256-bit gDDR5 0%
Triangle setup 1450 Mtri / sec 1700 Mtri / sec 17.2%
Számítási teljesítmény 2088 GFlops 2720 GFlops 30.3%
Texel fillrate, 32-bit (FP10) 52.2 GTex / sec 68.0 GTex / sec 30.3%
Texel fillrate, 64-bit (FP16) 26.1 GTex / sec 34.0 GTex / sec 30.3%
Pixel fillrate 23.2 GPixel / sec 27.2 GPixel / sec 17.2%
Z-only fillrate 92.8 GPixel / sec 108.8 GPixel / sec 17.2%
Memória-sávszélesség 128.0 GB / sec 153.6 GB / sec 20.0%
Látható, hogy a két kártya közötti különbségek meglehetősen szűk tartományban mozognak - az ALU-k és a textúrázók 30%-kal erősebbek a HD5870-ben, a chip eleje és hátulja (engine, setup, ill. ROP-ok) 17%-kal, a memória pedig 20%-kal. Ezek alapján nem meglepő, hogy becslést végző modell pont a kettő közé, 23-24%-ra hozta ki a differenciát. Ezek alapján a platform limit nélküli grafikon így fest:

Expected ideal performance (displayed post-flash)

Normal settings 1920x1200 4xAA HD4870 1GB|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 48.0
HD4890||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 53.0
HD5850 "real world"|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 66.1
HD5850 "Cat 10.9"||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 71.0
HD5870 "real world"|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 81.6

A HD5850 itt már nem mutat annyira szépen, a HD4870-nél 38%-kal tud többet, a HD4890-nél pedig csak 25%-kal - a driver javulása ezt nagyjából 48%-ra és 34%-ra módosíthatja. Lássuk a platform limiteket is figyelembe vevő grafikont:

Expected real performance (displayed post-flash)

Normal settings 1920x1200 4xAA HD4870 1GB|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 48.0
HD4890||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 53.0
HD5850 "real world"|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 62.1
HD5850 "Cat 10.9"||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 64.9
HD5870 "real world"||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 70.6

A platform limitált 3 játék itt is rendesen megtépázza az 5800-as kártyát - 29% és 17% az átlagos előnye a HD4870 és a HD4890 előtt, utóbbi már igazán nem mondható nagy különbségnek. A driver javulásával mintegy 35%-ra és 22%-ra nőhet az előny - ezzel még mindig nem lövünk nyulat.
A HD5850-ről annyit tudunk mondani, hogy egyelőre nem rohannánk megvásárolni. Ha az ideális esetet nézzük (tegyük fel, hogy csak VGA-gyilkos játékokkal játszunk), és számolunk a driver javulásából származó előnnyel, akkor is csak kb. 1/3-ával lesz gyorsabb, mint a HD4890 - ehhez képest indulásként minimum 50%-kal többet kell fizetni érte. Miután mind a driverek javulása, mind a DirectX 11 érkezése, mind az árak kedvezőbb alakulása 3-4 hónapot igénybe fog venni, 2009-ben a HD5850-et mi nem tudjuk jó szívvel javasolni - ha nagyon kell az extra kraft, akkor úgyis szükség lesz az 5870-re, ha pedig nem olyan sürgős a dolog, akkor érdemes megvárni, amíg a kártya egy kicsit beérik.
Végül, ha már a HD4890 ilyen népszerű lett, nézzük meg a helyére érkező elméleti HD5700-as lehetőségeket is!
Oldalak: << - < - 1 - 2 - 3 - > - >>