Catalyst 9.12 - tényleg "csodadriver"?

Összehasonlító teszt - 2009/12/23

Oldalak:  <<Első  <Előző   Következő>  Utolsó>>
Unigine Heaven demo (DirectX 11 és DirectX 10)
A Unigine motor egy kis hasonnevű szoftverfejlesztő cég terméke, és egyben ékes bizonyítéka annak, hogy a mai játékprogram-piac még komoly tehetség felvonultatása esetén sem egy kimondottan könnyű kenyér. A 2005 óta szépen fokozatosan fejlődő motorból néha-néha el lehetett csípni egy érdekes demot, de csak a 2008. végén megjelent Tropics mutatta meg igazán közérthető módon, milyen szép játékok építhetők a Unigine-re. Ezen demo folytatása a 2009. októberi Heaven, amely minden egyéb érdekessége mellett arról közismert, hogy támogatja a DirectX 11-et, és ezen belül is a tesszelációt.
Beállítások tekintetében itt kicsit több lehetőségünk volt. GeForce kártyáknál értelemszerűen a DirectX 10-es, a HD5000-es Radeonoknál pedig a DirectX 11-es render-útvonalat használjuk - viszont mivel hiányzik a DirectX 10.1-es opció, a HD4000-es széria képviselőit is a DirectX 11-es beállítással teszteltük. Elméletileg itt a DirectX 11-nek ki kellene választania a DirectX 10.1-es útvonalat - de mi ennek gyakorlati jelét nem láttuk, szerintünk a DirectX 10-es path volt üzemben. A tesszelációt a standard tesztekben nem vetjük be, mert számottevő minőségi javulás mellett a teljesítmény csökkenése is számottevő - viszont a HD5000-es kártyákon azért megnézzük, mit is tud a Unigine motor bekapcsolt tesszeláció mellett.
A Heaven demo tesztcsomagunk gyengébb kártyáit elég rendesen leülteti, ezért itt használunk 0xAA esetet is (a grafikonok mutatják, milyen sokat esik a teljesítmény a 4xAA-tól), viszont felbontás tekintetében 1680x1050-ből indulunk.
A tesztek eredményei

Unigine Heaven - 0xAA (displayed post-flash)

1680x1050 HD5850 - 9.10|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 57.9
HD5850 - 9.12||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 57.3
1920x1200 HD5850 - 9.10|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 48.1
HD5850 - 9.12||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 47.3


Unigine Heaven - 4xAA (displayed post-flash)

1680x1050 HD5850 - 9.10|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 41.9
HD5850 - 9.12||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 41.4
1920x1200 HD5850 - 9.10||||||||||||||||||||||||||||||||||| 34.5
HD5850 - 9.12|||||||||||||||||||||||||||||||||| 34.4

A Unigine motorral ismét visszatérünk a "9.12 1%-kal lassabb, kivéve 1920x1200 AA mellett" formulához - sok kommentet ehhez nem tudunk fűzni. Ráadásul a tesszeláció bekapcsolásával sem változik a helyzet - nem látunk DX11 specifikus gyorsulást a 9.12-vel:

Unigine Heaven - DirectX 11 and Tesselation (displayed post-flash)

1680x1050 0xAA HD5850 - 9.10|||||||||||||||||||||||||||||||||| 33.8
HD5850 - 9.12|||||||||||||||||||||||||||||||||| 33.5
1920x1200 0xAA HD5850 - 9.10|||||||||||||||||||||||||||||| 29.7
HD5850 - 9.12|||||||||||||||||||||||||||||| 29.6
1680x1050 4xAA HD5850 - 9.10|||||||||||||||||||||||||| 26.0
HD5850 - 9.12|||||||||||||||||||||||||| 25.9
1920x1200 4xAA HD5850 - 9.10||||||||||||||||||||||| 22.5
HD5850 - 9.12||||||||||||||||||||||| 22.5

Oldalak:  <<Első  <Előző   Következő>  Utolsó>>