Összesítés - teljesítmény
Az új platform örömére egy kicsit átalakítotuk az összegzéseket is. Élsimítás nélkül már viszonylag
kevés teszt készül, viszont a 4xAA-s összegzés 1680x1050 és 1920x1200 mellett 10 játékot tartalmaz (mindet,
kivéve a Vegas-t) - ezt ábrázolja az első grafikon. A harmadik grafikonon található az 5db 8xAA-val mért játék
összegzett teljesítménye - viszont mivel 8xAA-t a lassabb motorok esetében nem kapcsoltuk be, az a fura
helyzet állt elő, hogy a 4xAA-s összegzésben szereplő átlagos fps értékek alacsonyabbak voltak, mint a 8xAA-sok.
Egy ilyen eredmény nemkívánatos percepciókat szülhet, amit úgy hidaltunk át, hogy az 5db 8xAA-s játékkal készült egy
4xAA-s összegzés is - ezt tartalmazza a 2. grafikon.
Summary 4xAA (10 games) (displayed post-flash)
1680x1050 | HD5870 - PCI-E 2.0 8x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 63.4 |
HD5870 - PCI-E 2.0 16x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 64.6 | |
1920x1200 | HD5870 - PCI-E 2.0 8x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 57.7 |
HD5870 - PCI-E 2.0 16x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 58.5 |
Summary 4xAA (5 games) (displayed post-flash)
1680x1050 | HD5870 - PCI-E 2.0 8x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 85.1 |
HD5870 - PCI-E 2.0 16x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 86.9 | |
1920x1200 | HD5870 - PCI-E 2.0 8x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 79.1 |
HD5870 - PCI-E 2.0 16x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 80.1 |
Summary 8xAA (5 games) (displayed post-flash)
1680x1050 | HD5870 - PCI-E 2.0 8x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 81.5 |
HD5870 - PCI-E 2.0 16x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 82.6 | |
1920x1200 | HD5870 - PCI-E 2.0 8x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 74.6 |
HD5870 - PCI-E 2.0 16x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 76.1 |
Nem meglepő, hogy az átlagot mutató grafikonokon mindenhol 1-2%-nyi különbség
látható - nézzük, milyen következtetéseket tudunk ebből levonni!
Konklúzió
A tesztek alapján egyértelműen megállapítható, hogy még a brutálisan gyors HD5870 sem szorul rá
a PCI-Express 2.0-s csatolóra - 2% feletti veszteséget csak 3 játékban láttunk, a legnagyobb differenciát
pedig a Far Cry 2 mutatta, ahol 1680x1050 4xAA mellett mintegy 6%-kal volt gyorsabb a teljes 16 sávos kiépítés
a 8 sávosnál.
Megnyugtatóak az eredmények a CrossFire tesztünk szempontjából is - a Crysis és a Far Cry 2 eredmények
vizsgálatokor egy kicsit tekintettel kell lennünk az itt mért különbségekre, de a következtetéseinket ennyi
differencia nem fogja torzítani.
Végül nézzük a HD5970-et. Azt nem gondolnánk, hogy a két RV870-nel felszerelt
VGA-szörnyet érdemes lenne PCI-E 1.1-es csalakozóba dugni, de a PCI-E 2.0-s alaplapokban nem kell attól tartani,
hogy a kártyát vissza fogja fogni a sávszélesség szűkössége - lehet, hogy itt elveszítjük a Far Cry 2-ben
azt a 6%-ot, ill. a Crysis-ben a 4%-ot, de ennek a játékélmény szempontjából nem lesz jelentősége.
Összességében tehát még mindig nem kell temetnünk a PCI-Express 1.1-es
alaplapokat - aki pl. egy népszerű P35-ös chipsettel szerelt lappal rendelkezik, annak felesleges cserében
gondolkodnia az új VGA-k kapcsán. Kivéve, ha egy HD5970-re pályázik :)